
Razkal est un citoyen de l'unique berceau de la nouvelle humanité. Héritié des damnés de la terre, son adaptation difficile à cette société infantilo-utopique et techno-normative le rend paranoïaque. Mais sa différence sert son ambition jusqu'à ce que son plan de carrière s'effondre.
Initié aux pratiques violentes de l'ancienne humanité, il devient un sérieux-killer. Mais la dimension industrielle de son "activité" le fait repérer puis emprisonner.
Evadé grâce à la complicité d'une personne haut placée, sa véritable identité lui est révélée. Parvenant à atteindre le cul-de-basse-fosse ou règne son père, il a juste le temps de prendre conscience de la manipulation dont il a fait l'objet ... avant de mourir ...

En un instant il est devenu Jak Rebbon, un aventurier mythomane, compulsif, anarchiste et décalé. Sa mission : mener l' ENQUÊTE !
Toujours à fond il ne termine rien de ce qu'il entreprend : il zappe.
JR évolue dans un monde façon jeu vidéo/série télé, totalement déstructuré et fait de tout ce qui est du passé, du présent, du futur, et de son imagination.
Les Zobb sont un peuple de petits êtres improbables.
La proéminence crânienne toute particulière du Zobb le caractérise considérablement.
Comme le marsupial, Le Zobb se déplace par bonds variables et successifs, à cette différence que lui n'a pas de queue. Ces mouvements font osciller sa protubérance de façon mouvante, incontrôlable et significative. Les Zobb sont assexués et ne portent un slip kangourou uniquement par pure coquetterie.
Ils sont également équipés de souliers souples à crampons qui leurs permettent de grimper aisément là ou ça les chantent...
le Zobb, pas trés éloigné de son lointain cousin le singe "nasique" arbore fièrement un nez ressemblant bizarrement à une petite paire de bourses.


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Un making off, des cuisines, des garages où se développe à la manière d'un mécano,...
personnages, décors et scénarios, etc.
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